Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью

Прорывные механики и технологии из игр, которые уже не удивляют.

Что нас шокировало в играх, но со временем стало обыденностью
22 показа
35K35K открытий

Развертывание зданий а-ля трансформер при строительстве в Red Alert 2. И фотореалистичная графика в Resident Evil 2. Тогда эти приемы и правда были новаторскими, и пусть это все наивно и старо, но в те годы это восхищало мои молодые мозги.

Ответить