Те, кто смотрел «Первому игроку приготовиться», наверняка помнят, что Джеймс Холлидэй, создатель OASIS, заставил искать последний ключ в Adventure для Atari 2600. Чтобы добыть его, нужно было не пройти игру, как считали в начале, а добраться до спрятанной в ней пасхалки, которую официально называют самой первой в индустрии. Что ж, они правы лишь наполовину, как часто бывает — есть нюанс.
Получается это еще и первый product placement в играх?
Особенно, если ему за это заплатили) Вроде бы же PP про неявную рекламу, оплаченную брендом
Комментарий недоступен
Ж-жуть... ГЛАЗА!!!