Стартовый онлайн игры в Steam превысил 400 человек.
Спасибо заранее за все ссылки и краткие описания того, что было!
Наконец-то онлайн сессионный геройский ПвП шутан подъехал, а то эти сингловые игры уже в последние годы рынок совсем завалили.
Ну так шикарная игра. С женой вчера часика три кайфовали.
Игра более динамичная чем it takes two.
Прекрасное развитие жанра
Успел поиграть пару часов перед работой.
Нормально. Играть весело, стрельба казуально-приятная, персонажи понятные, мувмент я чуть большего ждал, но пойдёт.
В коем-то веке карты нормальные в новом шутере
НО вот эта азиатщина, которая проявляется через миллион миллиардов наград и разных валют оттолкнёт снг+ европу, вероятно
Ну и жирный минус, что надо персонажей открывать, причём они недешёвые, фармить надо будет долго
Я жду от создателей Робокопа, игру про Судью Дреда. Мечты, мечты. Но если вдруг...
Это будет просто нечто....
Консольные версии мультиплеерного шутера FragPunk от NetEase отложили на неопределённый срок — за два дня до релиза
Из-за «неожиданных сложностей во время тестирования».
Неожиданные сложности — это тестировщики сказали, что игра не интересная?
забавный факт: если прочитать название студии наоборот получится OIDUTS RASPIL (О, ИДЁТ РАСПИЛ).
СЕО игры PIONER пообещал ответить на многие вопросы в течение месяца и вдохновил игроков на творчество.
Авторы PIONER не планируют переводить разработку на Unreal Engine 5 до релиза игры, так как движок требователен к «железу»
Создатели MMO-шутера хотят, чтобы с ним могло ознакомиться как можно больше людей.
Так как они не разобрались, как с ним работать
Concord мертвее мертвого не бывает
Что же я тут могу сказать? Sony пыталась залезть на поприще чемпионских шутеров и с треском провалилась. Игра не смогла и месяц прожить, как тут же умерла. Давайте посмотрим, что же из себя представляет попытка Sony в онлайн-проекты.
Хехе
АХАХАХАХХАХА