Игра года, 14 место — Desperados III
Лучшая тактическая игра про Дикий Запад.
Стратегии в этом году не в почёте. Достаточно вспомнить, как на TGA внесли все стратегии одну категорию, которую стоило бы назвать «Игры, которые посчитали слишком нишевыми для других номинаций». А потом там ещё выиграл лётный симулятор, единственная не-стратегия в категории.
Тем обидней такое отношение к Desperados III — которую вообще-то можно рекомендовать всем и каждому. Авторы настолько отполировали буквально каждую деталь в ней, что удовольствие от игры получат даже те, кто не особо до этого интересовался жанром. Ну а для фанатов тактических игр это и вовсе чуть ли не главная игра года.
Desperados III относится к редкому жанру стелс-тактик в реальном времени, который проще назвать Commandos-like, ведь ничего принципиально со времён Commandos не поменялось. Есть небольшой отряд бойцов, каждый со своими способностями. С их помощью нужно выполнить цель миссии, чему мешают враги, чьё поле зрения обозначено конусами. Почти всегда нужно действовать без лишнего шума, как можно реже попадаясь на глаза противнику, ведь врагов много, а герои мрут от пары пуль.
Но Desperados III при этом не чувствуется устаревшей. Интерфейс интуитивен. Никаких сложностей с управлением. В любой момент понятно, что происходит и что игра от тебя хочет. Просто запускаешь и наслаждаешься прохождением.
Геймдизайн хочется назвать чуть ли не идеальным. Каждый уровень — огромная головоломка, которую можно решать разными способами. На какой бы сложности ты не играл, нет ощущения, что разработчики плохо продумали тот или иной элемент. Можно найти элегантное и тихое решение даже для самой непростой и, казалось бы, патовой ситуации.
Авторы каждый раз мастерски немного меняют правила игры, а уровни заполнены громадным числом интересных мелочей. Desperados III никогда не успевает наскучить, а тридцать пять часов в ней проносятся незаметно.
Но что окончательно делает Desperados III одной из лучших игр года, так то, насколько хорошо в ней всё, что окружает прекрасный геймплей. Картинка выглядит сочно и нисколько не хуже изометрии первой части. Саундтрек хочется слушать и в отрыве от игры. Прочее аудио тоже отличное: приятно забивать врагов топором хотя бы из-за смачного звука удара.
Чего не особо ожидаешь от тактики, так это хорошего сюжета. В Desperados III он прост и предсказуем, но зато крепко сбит и увлекателен. Во многом за счёт колоритных персонажей, непохожих друг на друга и постоянно сыплющих колкостями.
Можно ещё долго восхвалять Desperados III и, например, называть финальный уровень игры, который лучше не спойлерить, одним из эталонов геймдизайна в 2020-м. Но тут важно учитывать кое-что: игра всё же не поражает своими масштабами или смелыми художественными находками. И уж точно не привносит ничего революционного: от прошлой игры студии, Shadow Tactics, она отличается не слишком сильно. А потому — заслуженное 14 место нашего топа.
Компания заявила, что инвестирует в игру «больше, а не меньше».
Компания уже ведёт переговоры с партнёрами и разработчиками игр.
14??? И даже не 4! оО
Фи такими быть!
Если кто пропустил, но в свое время залипал в первую часть или Commandos настоятельно рекомендую ознакомиться - оторваться невозможно.
Редакция же за попсовые игры, скажи спасибо что выше геншина
Низковато. Обидно.
И не говорите...
Ну то что вообще не забыли и включили в топ уже хорошо. Все же на ААА и не популярный жанр..
Зешел чекнуть коммент про Мафию.
Можно спать спокойно