Я очень скучаю по шутерам в стилистике пост-советского пространства, что в свое время дарила те самые ощущения HL2, да и тот же Metro 2033, который давил своей безысходностью. Сработает ли данная концепция в шутере, который буквально копирует все эти вещи? Давайте посмотрим поверхностно что получилось, а что нет, игнорируя сюжет, а он тут как в пор…
Да даже если и кал. в нынешнее время даже кал чего стоит, но количество ужасных геймдизайнерских решений все же превышает норму, даже для треша.