Разработчики The Division: политические высказывания в видеоиграх «вредят продажам»
В Ubisoft считают, что лучше оставлять пространство для интерпретации.
По словам исполнительного директора студии Ubisoft Massive Альфа Конделиуса (Alf Condelius), компания изо всех сил пытается избегать прямых высказываний о политике в своих играх.
Таких принципов разработчики стараются придерживаться, даже если создают подходящий сеттинг, вроде мрачного будущего Америки в The Division. По их словам, это не попытка рассказать о том, куда движется современное общество, а «просто фантазия».
Мы создали такую вселенную, чтобы игроки могли её исследовать. А заодно задаться вопросом: «Каково быть хорошим человеком в медленно погибающем мире?»
Но люди пытаются приплести сюда политику, хотя мы пытаемся от этого отстраниться.
Конделиус отметил, что если бы в Ubisoft стали открыто поддерживать какие-то политические взгляды, то это «повредило бы бизнесу и продажам». Поэтому цель компании — делать игры, которые люди могли бы воспринимать по-разному и интерпретировать.
Разработчик подчеркнул, что такой принцип в студии выработали не из страха и к вопросу о «настоящем искусстве» он не имеет отношения.
Искусству не обязательно быть прямолинейным. И посыл на уровне предвыборной кампании в нём ни к чему.
Чтобы привлечь как можно больше людей, искусство должно быть тонким, завуалированным — тогда каждый сможет дать ему собственное определение.
Мир в нём должен быть чётким и понятным, а мысль — чуть расплывчатой. В таком случае произведение будет привлекать интерес долгие годы.
Если мы хотим, чтобы люди играли в нашу игру часами, то мы не можем чётко проговаривать всё на свете. Это было бы скучно. Всё равно что в школьных образовательных фильмах.
В качестве примера он назвал фильм Джеймса Кэмерона «Аватар» и игру по его мотивам, над которой работают в Ubisoft.
Целью Кэмерона было показать, что человечество уничтожит мир, в котором мы обитаем, если люди не попытаются изменить ситуацию.
В этой мысли есть кое-что политическое. Но ни он, ни мы не говорим: «Надо голосовать за тех, а этого делать нельзя».
В настоящее время Massive работает над сиквелом The Division — онлайн-экшен выйдет на ПК, PS4 и Xbox One 15 марта 2019-го.