Разработчики The Division: политические высказывания в видеоиграх «вредят продажам»

В Ubisoft считают, что лучше оставлять пространство для интерпретации.

Разработчики The Division: политические высказывания в видеоиграх «вредят продажам»

По словам исполнительного директора студии Ubisoft Massive Альфа Конделиуса (Alf Condelius), компания изо всех сил пытается избегать прямых высказываний о политике в своих играх.

Таких принципов разработчики стараются придерживаться, даже если создают подходящий сеттинг, вроде мрачного будущего Америки в The Division. По их словам, это не попытка рассказать о том, куда движется современное общество, а «просто фантазия».

Мы создали такую вселенную, чтобы игроки могли её исследовать. А заодно задаться вопросом: «Каково быть хорошим человеком в медленно погибающем мире?»

Но люди пытаются приплести сюда политику, хотя мы пытаемся от этого отстраниться.

Альф Конделиус, исполнительный директор Ubisoft Massive

Конделиус отметил, что если бы в Ubisoft стали открыто поддерживать какие-то политические взгляды, то это «повредило бы бизнесу и продажам». Поэтому цель компании — делать игры, которые люди могли бы воспринимать по-разному и интерпретировать.

Разработчик подчеркнул, что такой принцип в студии выработали не из страха и к вопросу о «настоящем искусстве» он не имеет отношения.

Искусству не обязательно быть прямолинейным. И посыл на уровне предвыборной кампании в нём ни к чему.

Чтобы привлечь как можно больше людей, искусство должно быть тонким, завуалированным — тогда каждый сможет дать ему собственное определение.

Мир в нём должен быть чётким и понятным, а мысль — чуть расплывчатой. В таком случае произведение будет привлекать интерес долгие годы.

Если мы хотим, чтобы люди играли в нашу игру часами, то мы не можем чётко проговаривать всё на свете. Это было бы скучно. Всё равно что в школьных образовательных фильмах.

Альф Конделиус, исполнительный директор Ubisoft Massive

В качестве примера он назвал фильм Джеймса Кэмерона «Аватар» и игру по его мотивам, над которой работают в Ubisoft.

Целью Кэмерона было показать, что человечество уничтожит мир, в котором мы обитаем, если люди не попытаются изменить ситуацию.

В этой мысли есть кое-что политическое. Но ни он, ни мы не говорим: «Надо голосовать за тех, а этого делать нельзя».

Альф Конделиус, исполнительный директор Ubisoft Massive

В настоящее время Massive работает над сиквелом The Division — онлайн-экшен выйдет на ПК, PS4 и Xbox One 15 марта 2019-го.

3838
63 комментария

«Каково быть хорошим человеком в медленно погибающем мире?»А можно игру про плохого человека в медленно погибающем мире? Старые фоллачи не предлагать.

15
Ответить

Вы уже в ней.

52
Ответить

Сейчас таких не делают особо. Надеюсь киберпунк даст что-то на эту тему.

Ответить

Ну в том же пасфайндере можно плохишом побыть

Ответить

Всё равно те кто ищет везде политику её в любой игре найдёт. Тут от разработчиков ничего не зависит.

9
Ответить

Конделиус отметил, что если бы в Ubisoft стали открыто поддерживать какие-то политические взгляды, то это «повредило бы бизнесу и продажам».

Сразу видно, что человек понимает суть фразы "Get woke, go broke".

3
Ответить

А также феминистические, ЛГБТ и SJW высказывания тоже вредят.

4
Ответить