В оригинальной игре его не было и такую возможность оставляют и ремейку. Вы будете ориентироваться на звуки и визуальные эффекты, что бы понимать состояние героя и противников, что влечет большее погружение в игру.
В Downpour такое было неплохо реализовано, там и внешний вид героя менялся, и походка. Кстати, состояние противников в СХ2 было довольно проблематично отследить - они либо стояли, либо падали, и на этом всё.