Есть идеи получше? Предлагай. RE4 справляется с главным: постоянно создает новые боевые и геймплейные ситуации, тасует уже имеющиеся механики и вовремя заканчивается. И "обычные проходные кривые шутанчики" вроде 343 Halo быстро забываются и не оставляют ни следа в памяти.
Резик 4 на мой взгляд не лучший пример. Обычный проходной кривой шутанчик
Есть идеи получше? Предлагай.
RE4 справляется с главным: постоянно создает новые боевые и геймплейные ситуации, тасует уже имеющиеся механики и вовремя заканчивается.
И "обычные проходные кривые шутанчики" вроде 343 Halo быстро забываются и не оставляют ни следа в памяти.