Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»

Разработчики не смогли адаптироваться к современному рынку или не захотели этого делать, считает Лора Фрайер.

Продюсер Gears of War: «Concord убила культура в студии Firewalk»
380
103
2
7
8
2
3
1
3

Да кто это блять такая современная аудитория?

8

Никто точно не знает, ясно одно, они должны были принести деньги новым звёздным войнам, новым фильмам Марвел и новым играм Сони. Но почему-то не несут.

30

Те, кто сделал Вуконгу кассу и онлайн.

Игроки в топ 10 фритуплей игр