Создатель PUBG о своём новом проекте и карте масштабом с планету Земля
После того, как создатель хита 2017 года Playerunknown's Battleground, Бренден Грин, изменил представление общественности о многопользовательских играх, он сосредоточился на своем следующем проекте — игре с открытым миром масштабом 1:1 с планетой Земля.
В данный момент его размышления сконцентрированы вокруг создания максимально большого пространства. В беседе с PCGamer Грин поднимает вопрос: "Где лежит предел тому, что мы пытаемся создать?". Он добавляет: "На поверку, достаточно далеко. Мы создали что-то масштабное, размером с Землю. Это был отличный вызов для нашей команды.
Это сложная задача для любой команды разработчиков, но Грин усложнил ее еще больше, решив, что создание мира — исключительно его работа. "То, что мы делаем, очень рискованно, поэтому я решил, что быть единственным ответственным за данную задачу. И всё оказалось намного сложнее, чем я думал". Естественно, у Грина есть команда, работающая над элементами выживания и другим игровым функционалом, но задача создания огромного мира лежит исключительно на нем.
Если это звучит достаточно просто (как создание примитивов, раскидывание префабов и тестур в движке), имейте в виду, что речь идет не только о создании большого открытого пространства, но и сопутствующем поле возможностей, способствующем появлению новых игровых фичей и желанию команды заполнить пространство интересным контентом. Грин добавляет: "Это создание голодеки, пространства, в котором вы сможете создавать все, что пожелаете".
Будет интересно посмотреть, насколько масштабной окажется финальная версия Project Artemis. Грин признает, что разработка будет медленной, полной проблем и багов. "Мы идём по тернистому пути", — признается он.
Осенью 2024 года, решил познакомиться с Unreal Engine 5. Как и большинство тех, кто не знает, с какой стороны к нему подступиться – начал смотреть уроки, гайды по блупринтам и что-то повторять. Но когда делаешь это бесцельно, то начинаешь быстро терять интерес. Поэтому, в голове быстренько поселилась идея сделать потихоньку свою, милую сердцу RPG.…
В очередной раз выполняя мой "любимый" тип миссии по буксированию грузовика, который создатели игры так ловко засунули в каменную яму, что приходиться тратить по полчаса времени, прежде чем найдется верный угол для излечения, мою головушку стали посещать странные мысли о том, как можно было бы изменить сей процесс, если бы ограничения на реализм, к…
Чего стоит ждать от игровой индустрии в ближайшем будущем? На самом деле, очень много всего, но в первую очередь, нас интересуют конечно же, свежие игровые анонсы. Именно поэтому сегодня я и подготовил для вас 15 самых интересных новинок — как от знакомых студий, так и от новых талантов из Поднебесной, а также от наших соотечественников.
Вообще ничего не ждал от вышедшего демо по предстоящей игре, но попробовав и пройдя её, загорелся интерес и вишлист пополнился.
Брэндан Грин, создатель PUBG, в интервью GamesRadar+ поделился новыми подробностями о Project Artemis — амбициозном проекте, который он называет «песочницей в масштабе Земли». Разработка идет уже 5 лет и может занять ещё более 10 лет, но Грин уверен, что создаёт не просто игру, а целый виртуальный мир, в котором игроки смогут формировать контент са…
Роб Пардо, бывший творческий директор Blizzard и ведущий дизайнер World of Warcraft, StarCraft и Warcraft 3, рассказал о своём новом проекте — игре Arkheron. Однако, как он сам признаётся, описать игру пока сложно.
Небольшая заметка с перечислением и примерами механик которых не хватает в приключениях, реализация оных, как правило, не очень сложна - но их просто не делают.
Создатели MMO-шутера хотят, чтобы с ним могло ознакомиться как можно больше людей.
Кстати, феномен ПАПГа стал основополагающим для одновременной игры 100 челиков на довольной большой карте. Этот тип фактически первым реализовал это, непомню как технически надо ковырять, но можно найти в интернетах.
Этот тип фактически первым реализовал это
Планетсайд такой
да-да
Бля я бы ему посоветовал карты в пабге уменьшить, а он чет там еще больше мутит
Впизду
Чем тебе не нравятся карты в ПАБГе? Давно не играл, не знаю, что там происходит и какое впечатление от нововведений у комьюнити
Комментарий недоступен
Это ты как комплимент или оскорбление говоришь? Не могу понять твоего отношения из этого сообщения