ГЮНТЕР О'ДИМ ЛУЧШЫЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР? АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Непримечательный торговец

Ведьмак в поисках своей возлюбленной заглядывает в таверну Белого Сада. Где ищет информацию и наталкивается на мирно сидящего купца , который представляется торговцем зеркал Гюнтером О’Димом. Он отвечает на все вопросы белого волка. В этот самый момент ,ни ведьмак, ни игрок еще не представляли , что за могущественное существо дает им ответы.

ГЮНТЕР О'ДИМ ЛУЧШЫЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР? АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Антигерой, но не злодей.

Гюнтер не злодей в привычном понимании. Он наказывает людей за их же желания , а не просто творит злое зло. Он заключает сделки только с теми кто его вызывает. Ольгерд специально проводил ритуалы . Даже встреча с Геральтом происходит после слов ведьмака “хочется, что бы здесь был кто-то, с кем можно договорится”

Он довольно честен с Геральтом . И не ведется на его провокации, когда тот желает узнать, кто же Мистер Зеркало на самом деле, что означало бы смерть ведьмака. Гюнтер щедро награждает Белого волка за проделанную работу.

ГЮНТЕР О'ДИМ ЛУЧШЫЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР? АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Ничего не бывает даром

Каждое желание, исполненное Гюнтером, имеет высокую цену. Люди, заключающие с ним сделки, часто не осознают всю глубину своих желаний и не думают о последствиях. О'Дим показывает им истинную цену их амбиций, приводя к трагическим или драматическим исходам. Гюнтер наказывает людей за их желания.

ГЮНТЕР О'ДИМ ЛУЧШЫЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР? АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Кто же такой на самом деле Мистер Зеркало ?

Игра не дает прямого ответа , но всячески намекает на демоническую сущность. Пинтограммы , заключение сделки на перекрестке , все указывает на демонический след. Хотя если и рассматривать его, то как дьявола , а не рядового демона. Гюнтер обладает во истину громадным могуществом. Сценаристы не сталкивают Геральта лицом у лицу с Гюнтером . Мне кажется это лишний раз подчеркивает разницу в силе. Вместо прямой конфронтации ведьмак решает загадку , ведь гюнтер ему позволяет. Он мог остановить время и покончить с ведьмаком , но вместо этого играет с ним в игру.

ГЮНТЕР О'ДИМ ЛУЧШЫЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР? АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Очаровательный чертяга.

Гюнтер обладает по настоящему мощной харизмой. Он вежлив, учтив и всегда ведет себя как джентльмен, что только усиливает контраст между внешним обликом и его настоящей сущностью.

Приятен сам факт появление его на экране. Его приятно слушать . Он обладает выразительной и притягательной речью.

ГЮНТЕР О'ДИМ ЛУЧШЫЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР? АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Таинственность и загадочность: Гюнтер О'Димм обладает загадочной природой, которая моментально привлекает внимание. Его способность манипулировать реальностью и судьбами людей оставляет игроков в полном восторге и любопытстве.

Ликом пригож, да речами он милен

И конечно, как не упомянуть песенку, которые поют дети перед встречей игрока с гюнетром.

“Ликом пригож, да речами он милен

Только в глазах стоит холод могильный

Он даст тебе успех и достаток

Щедро одарит и сребром и златом

Только не даром так добр он к людям

Время придет по счетам платить будешь

Сокровища в раз тебе станут постылы

На век в кандалы тебя заключит он

Хочешь богатым стать за мгновенье

Хочешь врагам отомстить побольнее

Хочешь навеки пленить чье-то сердце

Или болезнь прогнать прочь из тела

Он будет рядом, когда ты заплачешь

Когда руки к небу в молитве протянешь

Он будет рядом на твою погибель

Даров от него никогда не бери ты

Ведь не задаром так добр он к людям

Время придет, по счетам платить будешь

Желанья твои тебя же погубят

Он всё заберет и тебя не забудет ”

Это предостережение игроку и не исключено, что от самого Гюнтера, ведь в одной из концовок он насвистывает именно эту мелодию этой песенки.

ГЮНТЕР О'ДИМ ЛУЧШЫЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР? АНАТОМИЯ ПЕРСОНАЖА

Эта песня еще больше раскрывает персонажа и самое главное запоминается. Эта мелодия впивается в память и ты невольно будешь ее напевать.

Вывод

Гюнтер О'Дим пример хорошо проработанного антагониста. Он многогранен и неоднозначен. Он завоевывает внимание игрока и заставляет в него влюбиться. Ты с замиранием сердца ждешь, когда он снова появиться.

Он не просто очередной клишированный злодей. Он не творит зло понапрасну и ради веселья. Он по своему наказывает людей.

Хотелось бы побольше антагонистов подобных ему и в других произведениях, но имеем, что имеем.

И помни

Желанья твои тебя же погубят

99
11
6 комментариев

Кстати первый злодей на памяти где с трассировкой лучей его можно было поймать и изгнать. Вот типичный пример того как надо делать механики в играх под технологии, а не тупо прикрутил трассировку, технологий забрала свои 100% производительности и слил думай зачем оно надо было.

Ответить

Это каким образом?

Ответить

Я его переиграл и уничтожил

Ответить

Ну нет, херота какая-та

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить