В Ubisoft намекнули, что Star Wars: Outlaws провалилась из-за завышенных ожиданий игроков.
"В условиях современного сложного рынка, когда геймеры ожидают необычных впечатлений, простого качества уже недостаточно." - Ив Гийемо, генеральный директор Ubisoft.
А да? Тем временем выходит тупой коридорный шутер Space marine 2 и вполне себе успешен, потому что качественно сделан просто, а не воT эти ваши кринж убийства ладошкой
Сделать коридорный шутан на 9 часов не равноценно сделать опен ворлд хотя бы на 30.
Синглплеерная компания в СМ сделана отлично - но ее мало, а все остальное сделано так себе, ПВП в сравнении хотя бы с 1 частью просто позор.
Ни та, ни другая игра не заслуживает ценника в 60/70 баксов, но по разным причинам
Успешен чисто из-за сеттинга и брутальности мира Вархаммер. Геймплейно это совершенная хуйня, полная тупых условностей.
Бесконечно стрелять в воина тиранидов, которому плевать на урон пока ты не спарируешь и не ваншотнешь одним выстрелом? Да! Хиль от броню добиваниями из дума? Да!
Ты вдумайся, после смерти разрабы тебе возобновляют патроны и гранаты, уровень сложности "ангел кала".
А эти ебучие фляки крови, которых навалили при попадании, выглядят так хуево что стрелковым то не хочется пользоватся.
Игра бесконечных тупых условностей.
Вообщем как скачал пиратку попробовать, так и дропнул спустя пару часов. Игра геймплейно совершенно посредственное хрючево в красивых декорациях и синематиках. Интереса продолжать ее не возникает.
Хайпанула чисто на брутальной вселенной без повестки.
Всё ещё напоминаю что ты попуск, вопросы?
Он очень простого качества. Но в игре не так плохо с багами, взаимодействием с миром, отсылками.
с кучей багов, блядь
но успех спейс марин 2 явно не в качестве, а потому что мы с пацанами можем окунуться в male dark fantasy