Как мы со стенами боролись, и что из этого вышло

Маленькая история о том, зачем мы растворяли стены в нашей игре...

1717

Обычно стены целиком скрывают, если они мешают обзору. Ещё вариант, делать как в xcom - такой же круг, но больше. Чем дальше пиксель от центра круга - тем менее прозрачный пиксель либо больше зернистость до сплошной.

Ответить