Маленькая история о том, зачем мы растворяли стены в нашей игре...
Обычно стены целиком скрывают, если они мешают обзору. Ещё вариант, делать как в xcom - такой же круг, но больше. Чем дальше пиксель от центра круга - тем менее прозрачный пиксель либо больше зернистость до сплошной.
Обычно стены целиком скрывают, если они мешают обзору. Ещё вариант, делать как в xcom - такой же круг, но больше. Чем дальше пиксель от центра круга - тем менее прозрачный пиксель либо больше зернистость до сплошной.