Если говорить про сложность и баланс игры, то она достаточно легкая, хотя и порог вхождения не то чтобы низкий. Все-таки это метроидвания, а они априори не могут быть казуальными. Боссы валятся максимум со 2 попытки, кроме поздних. У игры странная прогрессия, а именно прокачка оружия, еще конкретней непонятна задумка разработчика по камням душ и бессмертнита. Я смог прокачать оружие до финального босса до +9, хотя максимальный уровень прокачки оружия +12. Разработчик ожидает, что я пойду на нг+ ради максимальной прокачки?
Тут больше пары строк, читать не стал.
Я тебя не видел, но мне кажется, что у тебя мега квадратная челюга.
Игруля яхонтовая. Но да, её, увы, заигнорили.