Вот читаешь и сразу чувствуется русский геймдизайн, где не видят границу между сложностью и духотой. При этом время на выдумывние душной хуйни есть, а прикрутить уровни сложности не смогли. Ну удачи разрабам, может когда из раннего доступа выйдет, поработают над балансом.
Вот читаешь и сразу чувствуется русский геймдизайн, где не видят границу между сложностью и духотой. При этом время на выдумывние душной хуйни есть, а прикрутить уровни сложности не смогли. Ну удачи разрабам, может когда из раннего доступа выйдет, поработают над балансом.
Тоже первая мысль была об этом. ) Особенности национального геймдева.