Ужасы без конца: как идеи Говарда Лавкрафта отражаются в видеоиграх

Восемь разных игр, которых объединяют Мифы Ктулху в источниках вдохновения.

Ужасы без конца: как идеи Говарда Лавкрафта отражаются в видеоиграх
1212 показов
16K16K открытий
11 репост

Первый Ведьмак же ещё - помимо того что сам Сапковский вдохновлялся Лавкрафтом и частенько это упоминал, да и один из рассказов, про князя, сирену и спрятанную в морских глубинах жуткую цивилизацию как бы намекает, но и в самой игре развили идею и представили культ водяных, сражавшихся с обитателями суши и призвавших... Дагона, ну камон.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить