Инди разработчик Архаика, несколько лет работает над шутером ASKET. Автор игры вдохновлялся культовыми сериями игры S.T.A.L.K.E.R от студии GSC Game World.
Своеобразная механика прицеливания - это то, что перс дергается как припадочный?
Игра находится в тестовом-билде, а ты уже пытаешься её оценить по крайностям? Своеобразная механика означает, что система прицеливания не такая как в каждом втором шутере, а имеет что то своё.