В последнее время что-то хочется от игр получать больше концентрированных эмоций. Раньше в целом почти от любой игры в целом был восторг, наверно потому что их было меньше, а достать сложнее. Но речь не об этом, речь о механиках, которые как по мне портят удовольствие от игры.
Отличный пост
Бесит, когда разрабы за 30 часов игры не смогли нормально объяснить сюжет, зато рандомный чел на ютубе за 15 минут - смог.
Бесит, когда в играх с открытым миром ты должен проходить миссию так, как задумали разрабы и кидают тебе провал за любую фигню, пока не угадаешь, куда и как по их задумке ты должен идти