В Шестой Силе геймплей неразрывно связан с историей. Например, отец, который гиперопекает сына, получает способность ставить ему щит, а сын, стремящийся к самостоятельности, получает силу мощно отталкивать отца. И эти способности не просто метафора, эти механики необходимы, чтобы пройти испытания и всю игру.