Что-ж, по первым десяти часам до игры прямо-таки не докопаться

Тут хорошо и отлично буквально все - сюжет, персонажи, катсцены, боевка, графен, оптимизация, квесты, диалоги, вариативность, музыка. "Фирменный", балдежный стиль Larian легко узнается в визуальном и левел дизайне. Персонажи ведут себя естественно, правда, есть вопросец к любителях Шадухи...

Что-ж, по первым десяти часам до игры прямо-таки не докопаться
17
74
2
7
2

Простите, а каким местом днд не может дать эффектную боевку? Может не стоит урезать правила и так не самой богатой редакции и всё такое?

1

Может не стоит урезать правилаРечь про компьютерную игру