Я тут силентхилл 2 допрошел наконец-то и у меня вопросики. В основном как можно было сделать настолько божественный идеальный первый и при этом настолько же пососный и позорный второй. ни истории ни геймплея ни хорора. Вся игра про дерганье дверей, кринжовые прыжки в бездну и засовывание рук в дырки. И как ваще додумались это ремейкать? Опять повто…
Как можно было выпустить настолько пососный первый и настолько божественный второй?
Аргументируй. В первой история лучше, логики больше и ендинги логичнее. И никаких засовываний рук