Кривые программисты? Жадность издателя? Нехватка ресурсов 8-битной приставки? Западный ютубер Displaced Gamers попытался разобраться в вопросе.
хотя у Konami уже был опыт создания игр в 30 ФПС, таких, как TMNT 1989
хотел сначала возмутиться, но потом пошёл погуглил летсплеи, чтобы память освежить - и правда в 30 фпс работала...
Чесно говоря, я сам был удивлён, когда узнал