AEZAKMI не должно было существовать: настоящие коды GTA San Andreas изначально были сломаны

Оригинальные чит-коды игры задумывались совсем другими, но особенности шифрования заставили их работать неправильно. HESOYAM, BAGUVIX и другие — это не то, что должны были вводить игроки.

AEZAKMI не должно было существовать: настоящие коды GTA San Andreas изначально были сломаны
1515

Когда проходил СА на 100%, за всю игру два раза сработал чит код просто случайно, видимо какую то комбинацию все таки набрал. Благо хоть заметил, иначе можно было бы заруинить себе сейв и прохождение.

2
Ответить