Графика и производительность:
-Игра демонстрирует плавный геймплей на PS5 с приоритетом разрешения.
-Особое внимание уделяется версии для ПК, чтобы обеспечить стабильный FPS.
Изменения и улучшения:
-Внесены изменения в систему навыков брони и оружия, добавляя больше возможностей для билдостроения.
-Улучшили анимации и вернули "hitstop" (ощущение удара).
Монстры:
-Представлены монстры: Lala Barina - паукообразный с парализующими атаками, Quematrice - огнедышащая виверна, Congalala — розовая обезьяна с забавными атаками, и Uth Duna - гигантский левиафан, который имеет определенную схожесть с Намиэлем из World.
Геймплей:
-Большое внимание уделяется системе крафта, что позволит быстрее создавать и улучшать снаряжение.
-Ощущение "свободы" в начале игры, по сравнению с бета-версией, где были территориальные ограничения.
Сюжет:
-История выглядит более проработанной, чем в предыдущих играх серии. Сюжетные сцены добавляют глубины и объясняют важность охотников и их союзников.
Недостатки:
-От интерфейса остается ощущение перегруженности ненужной информацией.
-Инвентарь и менеджмент предметов кажутся менее удобными, чем в предыдущих играх.
Планы на релиз:
-Capcom обещает дополнительные улучшения, включая значительные изменения для некоторых видов оружия.
Напоминаю, что игра выходит 28 февраля 2025 года, вызывая большой энтузиазм у фанатов серии.
буду покуплять в казахском стиме :3
Пока разрываюсь между PS5 и PC. Так в этой части заявлена кроссплатформенная игра, то проблем поиграть с друзьями с любой платформы не будет )