Два года прошло с момента выхода The Callisto Protocol. Когда игровая индустрия регулярно выпускает «путешествия длиною в X лет», вкатываться лучше под конец. Теперь, когда баги исправлены, а дополнения вышли, можно оценить поделку Глена Скофилда, продюсера Dead Space.
В чём проблема играть в неё на геймпаде?
Интереснее геймплей от этого не станет ни на йоту. Претензия была к тому, что для геймпада норм, но для возможности клавы и мыши слабовато.