Что не так с... The Callisto Protocol
Что не так с... The Callisto Protocol

Два года прошло с момента выхода The Callisto Protocol. Когда игровая индустрия регулярно выпускает «путешествия длиною в X лет», вкатываться лучше под конец. Теперь, когда баги исправлены, а дополнения вышли, можно оценить поделку Глена Скофилда, продюсера Dead Space.

2424
11
11

Согласен со всем. И лично придирка от меня. Не всегда понятно, где в игре основной путь, а где второстепенный, чтобы просто полутаться. Из-за этого можно легко пропустить комнату с лутом, или потом долго в нее возвращаться, когда поймешь, что случайно выбрал сюжетный путь.

2