Типичный сюжет про злодейское зло, только Кетерика Торма хоть как то прописали и то не дали варианта встать на его сторону или хотя бы не убивать .
Основной сюжет в играх по ДнД всегда возня в кале доброго добра со злым злом. Куда важнее вариативность и влияние решений в одних квестах на другие.
Не ну в Ярости Праведников они смогли же уйти дальше чем доброе добро против злого зла все-же, ну если не выбирать мифик Ангела как минимум)