Comrakoff

@comrakoff
+430 820
с 2021

https://boosty.to/comrakofflsd - прокси исследований тёмной стороны цифровых развлечений:)

1370 подписчиков
152 подписки

И снова здравствуйте! С места - в карьер. В пондсмитовском и не только киберпанке положительные качества персонажей нередко лишь ширма, за которой сокрыты личные цели. А симпатии читателей, зрителей, игроков отражают личные предпочтения - иногда неосознанно. Кому-то ближе гос-корпортивный взгляд на мир, кто-то считает, что бунтари всему голова, тре…

Кочевники > Альдекальдо > Панам Палмер > УЛЬТРАЛОНГ
214
59
13
6
6
4
3
3
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Хз. Все эти кланы , что корпараты настолько мельком в игре пробегают, что по факту они нафиг не нужны - вообще , все что не в главном сюжете очень быстро игра же забывает - прошел линейку панам и все - ненужны эти кланы вовсе и больше они о себе не напоминают. То же самое с корпоратами , евродином и прочими - задания как бы живут в вакууме и не влияют на окружающий мир или сюжет - что они были, что не были - пофиг. В этом проблема киберпанка , что фракции не ощущаются именно фракцией - типа ещё одни бомжи, но в этот раз это альдекальдо , а вот те бомжи это стилеты, а вон те японские бомжи это Арасака - и вся разница только в том, как они одеты и где стоят. И это печально. Даже в сан Андреас , где банды были не пришел коню хвост, но там они именно ощущались бандой - воевали , что то хоть делали - а тут весь мирок статичен и вторичен. И да - я люблю киберпанк и проходил его раз 5 с нуля до самых титров , но открытый мир в нем красивый и мертвый напрочь

Приветствую! Космос во вселенной Киберпанк далёк от эпитетов безжизненный или необитаемый. Несмотря на то, что в игре и её дополнении он практически не задействован, освоение бескрайних пространств вакуума не прекращается уже более 80-ти лет.

<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fcyberpunk2077%2Fimages%2F91881&postId=5228338" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">сурс</a>
301
49
18
8
7
4
3
3
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Это киберпанк:)

Приветствую! Сегодня я предлагаю вспомнить саундтреки ТЕХ САМЫХ игр, а также людей, ответственных за их создание. Взлёты и падения, скандалы и расследования. Данная статья отделилась от истории Wolfenstein и посвящена композиторам, чья музыка почти 33 года балансирует на грани скоростой экшен-мясорубки и леденящего кровь саспенса. Когда успешно, а…

Музыкальная идентичность одной известной серии. УЛЬТРАЛОНГ + обзор супервинила Witcher 3 Deluxe
221
85
9
7
5
4
3
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Это DOOM :) Добавил в закладки, перед прохождением The Dark Ages жестко зачитаю и заслушаю лонгец 😎

Приветствую! В разные года мы с друзьями баловались записью риффов из игр. Одним из наиболее цитируемых был и остаётся саундтрек Doom. Для конкурса от Lady Babushka были подняты архивы, кое-что убрано, многое добавлено и в целом облагорожено. Каверизации подверглись лучшие моменты нескольких известных композиций легендарного сериала. А чтобы было и…

54
16
5
4
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

Приветствую как в первый раз! Как вы уже догадались, сегодня речь пойдёт о комиксах по мотивам CP2077. За пять с лишним лет, прошедших с релиза игры, появилось семь полноценных минисерий, три больших выпуска, один поменьше, а также одна онгоинг-манга. В настоящей статье предлагаю рассмотреть сюжеты, авторов и связи с игрой восьми из них.

Неизвестный Киберпанк 2077. Комиксоидный УЛЬТРАЛОНГ
283
104
12
8
7
4
3
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
Шикарно! Будет что почитать, раз меня ПВО и так разбудило.)

Приветствую! Уже совсем скоро - 22-го марта 2026-го года - серии Resident Evil исполнится 30 лет. Великая эпопея о противостоянии людей и порождений корпоративных биоэкспериментов продолжается по сей день, своим примером как вдохновляя новые поколения разработчиков, так и радуя злопыхателей именитого тайтла от Capcom. Причин для искренней любви и п…

Девятая Резня. Всё об игре, её разработке и создателях. Юбилейный УЛЬТРАЛОНГ
321
27
22
21
11
5
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
Спасибо за Лонг! Ждём теперь DLC к девятке и ремейк Код Вероники (ну или другой части, но всё же пора вспомнить о Клэр). Capcom - один из лучиков света современной игровой индустрии. Всегда была им, но сейчас это особенно важно.

"Лично мне врезалась в память одна безумная деталь: он [Сайлас] всегда работал с двумя мониторами и двумя клавиатурами, одна лежала поверх другой. Одна громадная рука набирала код на одной клавиатуре, а другая что-то печатала на другой. Я такого в нашей сфере никогда не видел, ни до, ни после. Поражённый я спросил, как у него это получается, на что…

Подробная история Wolfenstein. Первые 30 лет жизни. УЛЬТРАЛОНГ
607
232
20
10
7
4
3
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Ну не, это читать конечно не буду, но поддержу, чтоб от тебя вышла следующая работа которую почитаю)

С момента релиза CP2077 минуло более пяти лет, а мистер Пондсмит и CDPR продолжают делиться интересными подробностями как о жизни в НайтСити, так и деталями создания игры. Многие из них так или иначе находят отражение в моих статьях, а некоторые приходится включать постфактум. По этой причине некоторые тексты постоянно втихую редактируются. Небольш…

162
53
20
10
9
2
2
1
1
1
1
1
1
1
Это внезапный пост про киберпанк:)
<a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fatomcyber.artstation.com%2F&postId=4584600" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">сурс</a>

Приветствую как в первый раз! Основные темы нижеследующего текста обозначены в заголовке, сегодняшний день - 14-ое января - выбран не случайно. Заранее извиняюсь за ошибки и шероховатости…

501
72
32
19
9
5
4
4
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Это киберпанк:)

Приветствую! Спешу поделиться масштабной коллаборацией авторов DTF на тему "Личная игра года". Это, возможно, самая большая совместная работа на сайте за 2025-й год. Сверх представляю вашему вниманию расширенную версию текста, что был написан в нарушение правил помянутого фит-проекта. И, следуя заданным автором коллабы курсом, для начала скажу, что…

88
12
8
3
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
Сегодня исполняется пять лет одной из главных игр поколения, а значит время для праздничного УЛЬТРАЛОНГа.

Cyberpunk 2077 - важный медиафеномен. Причин тому немало, и они далеко не всегда находятся в сугубо позитивной плоскости, порой, даже, перетекая в неё из негативной и возвращаясь обратно.

Контент для взрослых
714
113
35
14
13
9
5
3
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
"одной из главных игр поколения"... На этом можно заканчиваться чтение