Ролевой отыгрыш в играх: грамотное повествование и манипуляции

Эмоции в играх создаются разработчиками для того, чтобы как можно сильнее привязать игрока к себе и поглубже вовлечь его в игровой процесс.

<i> AVGN Games — Angry Video Game Nerd получает игру про себя [<a href="https://cinemassacre.com/2013/11/19/avgn-avgn-games/" rel="nofollow noopener" target="_blank">1</a>] </i>
44 показа
4.6K4.6K открытий
11 репост
Комментарий удалён модератором

Ну наполовину то, наполовину другое. Я всегда любил кастомайзить персонажей (раскаченных самых конечно), а потом за них переживал, ведь порой по 20 минут на редактирование их тратил.

Ответить