Ролевой отыгрыш в играх: грамотное повествование и манипуляции

Эмоции в играх создаются разработчиками для того, чтобы как можно сильнее привязать игрока к себе и поглубже вовлечь его в игровой процесс.

<i> AVGN Games — Angry Video Game Nerd получает игру про себя [<a href="https://cinemassacre.com/2013/11/19/avgn-avgn-games/" rel="nofollow noopener" target="_blank">1</a>] </i>
44 показа
4.6K4.6K открытий
11 репост

Вот так качаешь Айрис в FF VII, одеваешь ее, холишь и лелеешь, а потом ее убивают в первой трети игры. У меня теперь психологическая травма на всю жизнь! Зато в F4 перетрахал / передружил всех NPC только ради перков.

Ответить