Арт: если бы «Властелин колец» был изометрической RPG

Роханский зал, город-крепость Минас Тирит и Хельмова Падь в представлении концепт-художника Адама Миддлтона (Adam Middleton).

Арт: если бы «Властелин колец» был изометрической RPG
181181

Была же стратегия Battle for Middle-Earth 1-2. Там был и Минас Тирит, и Хельмова Падь и другие локации в изометрии.

30
Ответить

Золотые времена...эх

5
Ответить

Комментарий недоступен

5
Ответить

Вот-вот. Сейчас бы конструировать локации, которые были в игре 2006 года.

4
Ответить

Только там не было изомерии, насколько я помню. Ортография.

Ответить