Оказывается, это просто хороший иммерсив-сим в духе Deus Ex и Dishonored. А не экш-адвенчура в духе Uncharted, как все ожидали (такое ощущение). Отсюда и полыхание жоп некоторых «авторитетных» игровых блогеров. Некоторые просто не могут наслаждаться размеренным геймплеем. Другое дело, что разработчики (Майкрософт?) почему-то делали больше акцент на…
Это не иммерсив сим вообще, не с таким примитивным стэлсом и не интерактивным окружением, даже окно не разбить и залезть в здание.
окей, с элементам иммерсива и упором на эксплоринг
А много окон можно у дизонраде разбить или в биошоках? Ну или в том же систем шоке или ультиме? А стелс там ещё более примитивный.