Несмотря на банальную завязку, то, как технически исполнен этот квест заставляет меня любить Архолос ещё сильнее.
Во-первых, сами бои поставлены интересно, это не простое закликивание врагов, а бои в которых нужно искать правильный подход.
Во-вторых, между боями, вы можете общаться со своими соперниками и болельщиками, и что самое интересное - условия боя могут меняться в зависимости от выбранных вариантов диалога. Например: к вам подходит ваш фанат и предлагает неизвестное зелье, которое гарантированно принесёт вам победу. И что вы думаете? Я согласился. Зелье действительно помогло мне победить, но в следующем бою, оказалось, что я выхожу против того самого "фаната", а от зелья у меня вылезли сильные побочки на дебафф, из-за которых я страдал.
Ну и в третьих, самое главное. Даже если ты проиграешь на любом этапе арены, игра не закончится. В любой другой игре с ареной, в случае поражения ты можешь только загрузить сейв и попробовать ещё раз, но здесь, если ты просто проиграешь на любом этапе арены, квест не провалится, просто придётся думать как достичь своей цели другим способом, исключая участие на арене. Тру-рпг. (У меня так и получилось, я не смог одолеть финального босса, лол)
Здесь хвалят архолос, значит лайк
Арены говорите? кто прошел "Iceberg Lounge" в Batman: Arkham Knight тот не смеется...)
в обле самого сильного чела можно морально уничтожить и он откажется драться, тупо выйдет на арену и будет стоять со словами убей меня
В Архолосе босса на арене валил часа 3-4 (не менее 50 попыток). Много раз хотел бросить, но пересиливал себя и загружал заново. После победы получил огромнейшее удовольствие. Гениальная игра.
PS. Ни в один соулс-лайк никогда не играл.
Ведьмак же, ну
В Обливионе целая сюжетная ветка так и называется.
Обожаю арены, ну и попутно всякие состязания и испытания.
А в дл2 длс это в ультимативное издание входит?
Гтаху 4 люблю, но длс не осилил. Что-то там аркадная дичь какая-то пошла, помню.
Бозака арена в дл1 было весёлое. Там оно для коопа, но одному - вот истинный вызов его пройти.