Несмотря на такую креативную идею, разработчику Frogsong Studios было нелегко дойти до этого этапа разработки. На Kickstarter соучредитель студии и ведущий художник Андерс Телин объясняет, что студии пришлось уволить практически всю команду, потому что, ну, 2024 год был особенно тяжёлым временем для разработчиков, которые просто пытались сохранить рабочие места. Именно тогда основатели Frogsong познакомились с инди-издателем Stray Fawn и решили заняться краудфандингом, чтобы помочь игре дойти до конца.