Представляю вашему вниманию рассказ о новом игровом классе от ведущего геймдизайнера MMORPG Skyforge.
Эх. SkyForge была бы топовой MMORPG сейчас, если бы не переработка системы классов в своё время. Звёздная карта смотрелась гораздо аутентичнее и нелинейнее, нежели роадмап.
Хз, там еще структура повествования была уебанская, где надо было бессмысленно гриндить мобов ради престижа, чтоб потом немного по сюжету пройти