Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

Большое спасибо вам за то, что поддерживаете и покупаете нашу игру в раннем доступе. Несмотря на немалое количество проблем и ошибок.

Мы стараемся делать игру лучше и будем выпускать обновления и исправлять замечания, о которых вы пишете нам.

1. Использование готовых ассетов порой не проходит даром. В нашем случае критичную роль сыграл ассет "Сохранения и загрузки", который пришлось в результате долго тестировать и исправлять. Нам пришлось переписать половину кода от исходного его состояния.

Некоторые из этих проблем, особенно в сочетании с другими системами, такими как капризная инвентарная система для двух персонажей, удалось решить только благодаря совместному тестированию с группой бета-тестеров и тщательному логированию кода.

Проблемы, вызванные этим ассетом, включали в себя различные баги: трудности с шкатулкой, сложности с выходом в пещеру, а также ситуации, когда подобранные предметы оставались на ландшафте после загрузки или когда медведица появлялась в долине вечером. Эти и многие другие баги мешали игрокам пройти игру, особенно когда они активно использовали сохранения и загрузки.

Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

2. Чувствительность мыши: новые функции и улучшения

Мы переработали управление чувствительностью фотокамеры и обзором, чтобы оно соответствовало сохраненным настройкам. Теперь мышь работает более плавно, обеспечивая комфорт для игроков.

Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

3. Героиня становится быстрее

По просьбам пользователей наша героиня стала бегать быстрее, а звуки ее шагов стали более синхронными.

Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

4. Рыбалка: ошибки

Исправили проблемы у части игроков, кто не мог поймать рыбу. В дальнейших обновлениях планируем добавить уху и коптильню.

Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

5. Выход по Esc: новая функция

Теперь игроки могут выходить из различных меню и интерфейсов, включая плеер, нажатием клавиши Esc.

Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

6. Застревание в пещере: исправленные проблемы

Были выявлены и устранены софтлоки в пещере при сборке финального пазла, которые иногда приводили к зависанию игры во время установки артефактов на пьедесталы.

Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

7. Проблемы с катсценами и начальными загрузками на локациях: локализованные и исправленные

Были обнаружены и исправлены проблемы с катсценами и начальными загрузками на локациях.

Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

8. Самый забавный баг: Максим выплывает из-под ландшафта

Один из самых забавных багов, когда Максим вылетал юлой из под земли у места его рыбалки. Что самое интересное данный баг не появлялся у команды разработки, но появлялся у игроков. Причина оказалась в самом неожиданном месте - ассете инверсной кинематики (ИК), но теперь локализована и исправлена.

0:02Макс - скример

А те кто еще не знает. Ранний доступ уже состоялся платформе VK Play и будет временным эксклюзивом для этой площадки 1-2 месяца.

Дата релиза в Steam пока не определена, но это совсем не мешает добавить игру в желаемое!

Сердце Алтая: Дневники издателя - Часть 3 «Первое обновление в раннем доступе»

Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы не пропустить свежие новости! 🌐

📔 Предыдущие дневники проекта собраны здесь.

3
11 комментариев