Формируя бесшовный опыт: сохранения не нужны

Как сохранить атмосферу, не сохраняя игру

Формируя бесшовный опыт: сохранения не нужны
7.4K7.4K открытий
11 репост

Недавно играл в Beholder , стараясь всем помочь и при этом не сильно компрометировать начальство. Через 2 часа я проиграл - дочь умерла, а за мной выехали. Загружаться или переигрывать не стал, т. к. считаю пройденные 2 часа уникальным и целостным игровым опытом (отчасти даже жизненным).

Ответить