В последней Зельде именно механики передвижения/исследования мира и являются главными плюсами игры, как по мне. Открытый мир там довольно скуден на различный контент, но именно за счет механик исследования мира создается ощущение настоящего личного приключения. Название "Breath of the wild" идеально передает атмосферу игры. А вот серия AC как раз не нравится из-за его "безопасного" паркура. Мне кажется, игра про паркур должна стараться передать весь драйв от этого самого паркура. Но о каком драйве может идти речь, когда игроку нужно просто зажать пару кнопок и смотреть на красивые анимации.
В последней Зельде именно механики передвижения/исследования мира и являются главными плюсами игры, как по мне. Открытый мир там довольно скуден на различный контент, но именно за счет механик исследования мира создается ощущение настоящего личного приключения. Название "Breath of the wild" идеально передает атмосферу игры.
А вот серия AC как раз не нравится из-за его "безопасного" паркура. Мне кажется, игра про паркур должна стараться передать весь драйв от этого самого паркура. Но о каком драйве может идти речь, когда игроку нужно просто зажать пару кнопок и смотреть на красивые анимации.