Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро

Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро

Автор: Максим "Drakon" Соколов

Содержание:

Пролог: Когда безумие встречает гениальность

Ёко Таро
Геймдизайнер/Сценарист

Ёко Таро — геймдизайнер, который никогда не играет по правилам. Его игры — это психоделические коктейли из философии, чёрного юмора и экспериментального геймплея.

В 2013 году вышла Drakengard 3 — мрачный, абсурдный и технически сырой слэшер, который почти никто не заметил. А в 2017-м Nier Automata взорвала игровую индустрию, став хитом и переосмыслив всю франшизу.

Почему одна игра осталась культовой нишевой вещью, а другая покорила миллионы? Давайте разберёмся без фанатизма, но с любовью к безумию.

Глава 1. Рождение двух монстров

Drakengard 3: Последний рывок старой школы

Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро
  • Год выхода: 2013
  • Платформа: PS3 (эксклюзив)
  • Разработчик: Access Games (те же, кто сделал Deadly Premonition)
Access Games Inc. — японская компания, специализирующаяся на планировании, разработке и распространении видеоигр, а также исследованиях, разработке и распространении программного обеспечения, данных и видео. Компания была основана в 1996 году.
Access Games Inc. — японская компания, специализирующаяся на планировании, разработке и распространении видеоигр, а также исследованиях, разработке и распространении программного обеспечения, данных и видео. Компания была основана в 1996 году.

Контекст:После Nier (2010) фанаты ждали продолжения, но вместо этого получили приквел к первой Drakengard. Игра вышла сырой: лаги, 20 FPS, примитивная графика. Но за этим скрывался безумный, ни на что не похожий сюжет.

Стиль:

  • Чёрная комедия с элементами абсурда (один из персонажей — педофил, другой — импотент).
  • Жестокий, но простой геймплей — рубишь орды врагов, иногда летаешь на драконе.
  • Сюрреалистичные концовки (в одной из них героиня превращается в цветок и уничтожает мир).

Почему её не оценили?

  • Технические косяки отпугнули даже фанатов.
  • Слишком нишевый юмор и провокационные темы.
  • Вышла в неудачное время — на закате PS3, когда все ждали Next-Gen.

Nier Automata: Как Platinum Games переосмыслили франшизу

Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро
  • Год выхода: 2017
  • Платформы: PS4, PC, Xbox One
  • Разработчик: Platinum Games (Bayonetta, Metal Gear Rising)
PlatinumGames — японская частная компания, специализирующаяся на разработке консольных игр. Основана в октябре 2007 года. Штаб-квартира расположена в Японии, в городе Осака.
PlatinumGames — японская частная компания, специализирующаяся на разработке консольных игр. Основана в октябре 2007 года. Штаб-квартира расположена в Японии, в городе Осака.

Стиль:

  • Философская sci-fi о войне машин и андроидов.
  • Гибридный геймплей: слэшер + шутер + bullet hell + платформер.
  • Эмоциональный удар (особенно концовка E, где игроки жертвуют своими сохранениями).
Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро

Контекст:После провала Drakengard 3 Ёко Таро рискнул ещё раз — но теперь с бюджетом и поддержкой Platinum. Результат? Игра, которая перевернула представление о нарративе в экшенах.

Почему она взлетела?

  • Идеальный баланс между сложным сюжетом и динамичным экшеном.
  • Саундтрек Keiichi Okabe (трек Weight of the World звучал на Олимпиаде!).
  • 2B стала иконой — да, её дизайн сексуализирован, но персонаж оказался глубже, чем просто "девушка в платье".

Глава 2. Геймплей: Линейность vs. Свобода

Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро

Drakengard 3 — классика жанра с оговорками

Плюсы:

  • Чистый экшен без лишних механик.
  • Разные стили боя у каждой из сестёр.
  • Эпичные боссы (гигантский цветок, дракон-извращенец).

Минусы:

  • Технические проблемы (лаги, низкий FPS).
  • Однообразные уровни (беги → руби → катсцена).
  • Гриндовые прокачки (нужно убивать сотни врагов ради апгрейда).

Nier Automata — революция или компромисс?

Плюсы:

  • Динамичная смена жанров (от слэшера до bullet hell).
  • Открытый мир (хоть и компактный, но атмосферный).
  • Глубокие побочные квесты (история роботов, имитирующих семью).

Минусы:

  • Слабый RPG-слой (крафт и прокачка почти не влияют на геймплей).
  • Пустоватые локации (мир красивый, но неживой).
  • Слишком лёгкая сложность (даже на Hard игра проще, чем Drakengard 3).

Вывод:Drakengard 3 — это аркадный слэшер для хардкорщиков, а Automata — кинематографичный гибрид для широкой аудитории.

Глава 3. Сюжет: Безумие vs. Философия

Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро

Drakengard 3 — трэш-арт с претензией

  • Сюжет: сёстры-убийцы сражаются за власть.
  • Юмор: провокационный (персонажи открыто обсуждают секс, насилие).
  • Финал: психоделичная ритм-игра в духе Guitar Hero.

Проблема: игра балансирует между гениальным абсурдом и дешёвым эпатажем.

Nier Automata — антиутопия с душой

  • Сюжет: андроиды ищут смысл в бесконечной войне.
  • Темы: экзистенциализм, природа сознания.
  • Финал: один из самых эмоциональных моментов в играх.

Проблема: некоторые диалоги слишком пафосные, второстепенные персонажи слабо раскрыты.

Вывод:Drakengard 3 — это трэшовая опера, а Automata — философская притча.

Эпилог: Какая игра лучше?

Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро

Если вам нравится:

  • Жёсткий, провокационный стиль → Drakengard 3.
  • Глубокий сюжет + полированный геймплей → Nier Automata.

Но правда в том, что они — две стороны одной медали.Drakengard 3 — это бунтарский эксперимент, а Automata — его эволюция в нечто большее.

Стоит ли играть в обе? Да. Потому что только так можно понять настоящее безумие Ёко Таро.

Рейтинг (по 10-балльной шкале)

Критерий | Drakengard 3 | Nier Automata
--------------------------------------------------------------------
Геймплей | 6/10 | 9/10
Сюжет | 8/10 | 10/10
Графика | 4/10 | 8/10
Саундтрек | 7/10 | 10/10
Общее впечатление | 7/10 | 9.5/10

P.S. А в каком лагере вы — Drakengard 3 или Automata? Пишите в комментарии!

Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро
19
4
1
1
25 комментариев