Drakengard 3 vs. Nier Automata: Две ипостаси безумия Ёко Таро
Автор: Максим "Drakon" Соколов
Содержание:
Пролог: Когда безумие встречает гениальность
Ёко Таро — геймдизайнер, который никогда не играет по правилам. Его игры — это психоделические коктейли из философии, чёрного юмора и экспериментального геймплея.
В 2013 году вышла Drakengard 3 — мрачный, абсурдный и технически сырой слэшер, который почти никто не заметил. А в 2017-м Nier Automata взорвала игровую индустрию, став хитом и переосмыслив всю франшизу.
Почему одна игра осталась культовой нишевой вещью, а другая покорила миллионы? Давайте разберёмся без фанатизма, но с любовью к безумию.
Глава 1. Рождение двух монстров
Drakengard 3: Последний рывок старой школы
- Год выхода: 2013
- Платформа: PS3 (эксклюзив)
- Разработчик: Access Games (те же, кто сделал Deadly Premonition)
Контекст:После Nier (2010) фанаты ждали продолжения, но вместо этого получили приквел к первой Drakengard. Игра вышла сырой: лаги, 20 FPS, примитивная графика. Но за этим скрывался безумный, ни на что не похожий сюжет.
Стиль:
- Чёрная комедия с элементами абсурда (один из персонажей — педофил, другой — импотент).
- Жестокий, но простой геймплей — рубишь орды врагов, иногда летаешь на драконе.
- Сюрреалистичные концовки (в одной из них героиня превращается в цветок и уничтожает мир).
Почему её не оценили?
- Технические косяки отпугнули даже фанатов.
- Слишком нишевый юмор и провокационные темы.
- Вышла в неудачное время — на закате PS3, когда все ждали Next-Gen.
Nier Automata: Как Platinum Games переосмыслили франшизу
- Год выхода: 2017
- Платформы: PS4, PC, Xbox One
- Разработчик: Platinum Games (Bayonetta, Metal Gear Rising)
Стиль:
- Философская sci-fi о войне машин и андроидов.
- Гибридный геймплей: слэшер + шутер + bullet hell + платформер.
- Эмоциональный удар (особенно концовка E, где игроки жертвуют своими сохранениями).
Контекст:После провала Drakengard 3 Ёко Таро рискнул ещё раз — но теперь с бюджетом и поддержкой Platinum. Результат? Игра, которая перевернула представление о нарративе в экшенах.
Почему она взлетела?
- Идеальный баланс между сложным сюжетом и динамичным экшеном.
- Саундтрек Keiichi Okabe (трек Weight of the World звучал на Олимпиаде!).
- 2B стала иконой — да, её дизайн сексуализирован, но персонаж оказался глубже, чем просто "девушка в платье".
Глава 2. Геймплей: Линейность vs. Свобода
Drakengard 3 — классика жанра с оговорками
Плюсы:
- Чистый экшен без лишних механик.
- Разные стили боя у каждой из сестёр.
- Эпичные боссы (гигантский цветок, дракон-извращенец).
Минусы:
- Технические проблемы (лаги, низкий FPS).
- Однообразные уровни (беги → руби → катсцена).
- Гриндовые прокачки (нужно убивать сотни врагов ради апгрейда).
Nier Automata — революция или компромисс?
Плюсы:
- Динамичная смена жанров (от слэшера до bullet hell).
- Открытый мир (хоть и компактный, но атмосферный).
- Глубокие побочные квесты (история роботов, имитирующих семью).
Минусы:
- Слабый RPG-слой (крафт и прокачка почти не влияют на геймплей).
- Пустоватые локации (мир красивый, но неживой).
- Слишком лёгкая сложность (даже на Hard игра проще, чем Drakengard 3).
Вывод:Drakengard 3 — это аркадный слэшер для хардкорщиков, а Automata — кинематографичный гибрид для широкой аудитории.
Глава 3. Сюжет: Безумие vs. Философия
Drakengard 3 — трэш-арт с претензией
- Сюжет: сёстры-убийцы сражаются за власть.
- Юмор: провокационный (персонажи открыто обсуждают секс, насилие).
- Финал: психоделичная ритм-игра в духе Guitar Hero.
Проблема: игра балансирует между гениальным абсурдом и дешёвым эпатажем.
Nier Automata — антиутопия с душой
- Сюжет: андроиды ищут смысл в бесконечной войне.
- Темы: экзистенциализм, природа сознания.
- Финал: один из самых эмоциональных моментов в играх.
Проблема: некоторые диалоги слишком пафосные, второстепенные персонажи слабо раскрыты.
Вывод:Drakengard 3 — это трэшовая опера, а Automata — философская притча.
Эпилог: Какая игра лучше?
Если вам нравится:
- Жёсткий, провокационный стиль → Drakengard 3.
- Глубокий сюжет + полированный геймплей → Nier Automata.
Но правда в том, что они — две стороны одной медали.Drakengard 3 — это бунтарский эксперимент, а Automata — его эволюция в нечто большее.
Стоит ли играть в обе? Да. Потому что только так можно понять настоящее безумие Ёко Таро.
Рейтинг (по 10-балльной шкале)
Критерий | Drakengard 3 | Nier Automata
--------------------------------------------------------------------
Геймплей | 6/10 | 9/10
Сюжет | 8/10 | 10/10
Графика | 4/10 | 8/10
Саундтрек | 7/10 | 10/10
Общее впечатление | 7/10 | 9.5/10
P.S. А в каком лагере вы — Drakengard 3 или Automata? Пишите в комментарии!