🎮 Почему старые игры были интереснее? Или это просто ностальгия?
Кажется, что каждая новая игра всё больше разочаровывает. Словно раньше — всё было лучше: сюжеты глубже, геймплей честнее, эмоции ярче. Или… это просто ностальгия?
Давайте разберёмся, почему у многих геймеров старые игры вызывают больше восторга, чем современные ААА-проекты.
🕹 1. Геймплей был важнее графики
Раньше разработчики не могли полагаться на RTX и кинематографичность. Всё держалось на механиках, балансе и идеях. Игры вроде Half-Life, Heroes 3, Diablo 2, GTA: Vice City, Morrowind завоёвывали внимание не спецэффектами, а глубиной.
🧠 2. Игры не держали тебя за руку
Сегодня — туториал на туториале, маркеры, автопрохождение и бесконечные подсказки. Раньше: ты не знал, куда идти. Не знал, как победить босса. Но когда разбирался сам — кайф был настоящий. Это была игра, а не интерактивный фильм.
💾 3. Игры были закончены
Патчей "день первого релиза" не существовало. Не было "выйдем, а потом доделаем". Да, баги были, но игры старались делать целостными сразу, а не продавать по кускам с DLC и баттл-пассами.
🏗 4. Мир был ограничен — но продуман
Да, не было открытого мира размером с планету, но каждая локация имела смысл. Уровни были построены вручную, а не сгенерированы ради масштаба.
❤ 5. Ты был моложе. Это многое меняет
Тут сложно спорить: ностальгия усиливает впечатления. Первые эмоции, первые ночи без сна за игрой, первые "ещё один квест — и спать"... Может, дело не в том, что игры были лучше, а в том, что мы были другими?
🤔 А что думаешь ты?
- Какая старая игра для тебя лучше современных?
- Когда ты последний раз по-настоящему залипал, как раньше?
- Современные игры — это эволюция или деградация?