8 самых ярких и запоминающихся второстепенных персонажей в играх
Не всем нужно быть главными, чтобы быть классными
В практически любой истории помимо главного героя и антагониста есть ещё второстепенные персонажи, чьё влияние на основной сюжет является косвенным.
По большей части, они могут вообще никакого влияние не оказывать и иметь собственную, чаще всего короткую линию.
Но порой они могут быть прописаны так талантливо, а сыграны настолько блестяще, что запоминаются нам ничуть не хуже, чем гг и главгад.
И сегодня хотелось бы взглянуть как раз на 8 таких второстепенных персонажей в играх, которые могут запасть в душу с первых же секунд знакомства.
Поехали!
Золтан Хивай
Не знаю как вам, а лично мне имя Золтана первым пришло на ум, когда я задумался о самых ярких второстепенных персонажей. Ну настолько он чёрт возьми харизматичный и яркий.
Золтан, будучи одним из лучших друзей и соратников Геральта, появляется во всех трёх частях серии. И в каждой из них он пусть и не находится не первых рядах вместе с ведьмаком, но в любой момент готов прийти на выручку и дать кому-нибудь дубиной по башке.
Невероятно очаровательный образ Золтана очень органично дополняет озвучка в русском дубляже от бесподобного Андрея Ярославцев. Он просто идеально попал в характер добродушного, залихватского и компанейского краснолюда, который привык жить с топором в одной руке и бутылочкой махакамского в другой. В озвучке Андрея все фирменные фразочки и изречения Золтана звучат как-то по-особенному что ли, с душой, чего очень не хватает в англоязычной озвучке.
Сэди Адлер
В Red Dead Redemption 2 можно взять практически любого второстепенного персонажа и он будет не просто хорошо, а блестяще прописан. Если мы говорим про членов банды, то у каждого есть предыстория, уникальный, многослойной характер, сложные цепочки взаимодействия друг с другом и так далее.
Но если выбирать одного из всей игры, то, пожалуй, но фоне общей маскулинности и брутальности, особо ярко выделяется Сэди Адлер, которая проходит самую большую трансформацию из вообще всех персонажей игры. Да, даже больше, чем Артур.
Весь смак этого персонажа заключается в том, что он раскрывается очень медленно, постепенно, но очень ярко выражено протяжении всей игры. Если в начале мы с остальными членами банды спасаем её дрожащую и еле разговаривающую из горящего дома, то под конец игры она уже сама готова спалить любой дом.
Недаром именно Сэди становится ближе к финалу одной из самых близких друзей Артура, и той, кому он может довериться. Если на то, чтобы вернуть утраченное доверие к Джону пришлось подождать, то к Сэди же Артур проникся почти что сразу и потворствовал ее желанию к, так скажем, преображению.
Ведь к эпилогу Сэди окончательно трансформируется в опаснейшего охотника за головами, которая не чурается браться за любую работу. Согласитесь, неплохой путь она прошла от несчастной вдовы до матёрого стрелка?
Правда
Что ж, не будем уходить далеко от игр Rockstar. А что я могу сделать, если у них получаются настолько потрясающие персонажи?
И если взглянуть правде (хе-хе) в глаза, то весь этот материал можно было бы построить на исключительного персонажах из серии GTA, но это было бы чересчур, правда?
Так что я решил выбрать одного единственного. И мой выбор, практически без раздумий пал на полу-безумного хиппи-философа — Правду (или The Truth в оригинале).
Как по мне, он вышел идеально с точки зрения гта-шного безумия. Он не настолько сумасшедший, чтобы быть абсолютно конченным и неадекватным, но и при этом он достаточно комичный, чтобы не стать серьёзным драматическим персонажем, как Свит.
Каждый диалог, каждая сцена и каждая миссия Правды — это уравнение, где самые отбитые и стереотипные представления о теории заговора перемножаются на общую загадочность и упоротость старикана хиппи, что в результате выдаёт какой-то нереально гремучий результат.
И прикол в том, что в какой-то момент, безумные идеи и теории Правды всё больше переходят из фазы “полного бреда” в фазу “а ведь это действительно может быть правдой...”, что тебе от миссий на заброшенном аэродроме вообще крышу начинает сносить. И как только кажется, что ещё чуть-чуть и ты познаешь все тайны вселенной — всё заканчивается. Но послевкусие от знакомства с этим безумным гением философом останется ещё надолго.
Кровавый Барон
Простите, но я не смог оставить вселенную Ведьмака с одним лишь персонажем. Тем более, что Кровавый Барон и его история абсолютно точно заслуживают того, чтобы оказаться тут.
В отличии от Золтана, Филип Стенгер, которого в народе прозвали Кровавым Бароном (к слову, он эту кличку получил по комичному недоразумению) не является уже изначально прописанным в книгах персонажем, а поэтому вся слава за его воплощение в игре отходит к CDPR, а не к первоисточнику.
Ещё до того, как познакомиться с Бароном лично, нас уже постепенно вводят в курс дела и нагоняют жути, мол, человек это очень серьёзный, вспыльчивый и жестокий — держит весь Велен в ежовых рукавицах и вообще, лучше с ним не связываться.
Однако уже после знакомства становится понятно, что большая часть этих россказней — это полный бред, не имеющий ничего общего с реальностью. На самом же деле Филип оказывается очень человечным, милосердным и понимающим мужиком, которому слишком уже не везло в жизни. Но, правда, как всегда есть нюансы.
Кровавый Барон — это просто блестящий пример того, какими должны быть второстепенные персонажи в подобных играх. Неоднозначные, спорные, парадоксальные, вызывающие настоящий когнитивный диссонанс.
Про Филипа нельзя однозначно сказать, является ли он хорошим или плохим. Именно и делает его настолько выразительным и запоминающимся — а его история является одной из самых трогательных и проникающих сюжетов во всей игре, заставляя задуматься о многих вещах и сделать свои выводы.
Джо Барбаро
У каждого пацана наверняка был, а скорее всего до сих пор есть такой друг — с которым он близок настолько, что словами не выразить. Которому можно рассказать всё без осуждения, который всегда поможет, ещё и поугорает в тему. Вот, Джо Барбаро — это именно такой друг.
И что самое забавное, харизматичный и яркий Джо особенно сильно выделяется на фоне безэмоционального, серого и откровенно скучного Вито, хотя по идее такого быть не должно в подобных историях. Джо просто напросто интереснее прописан, его характер куда более парадоксален, чем у Вито.
За кажущейся на первый взгляд маской отвязного бабника и безбашенного гангстера прячется, чувственный и ранимый человек, который уже давно свернул на скользкую дорожку и теперь не видит другой жизни для себя.
Вспомните, как Джо тронула смерть парнишки Марти, которого убили во время одного из заданий. Барбаро после этого пошёл напиться в бар и… Случайно застрелил другого человека. И уже это убийство его колыхнуло совершенно. Видите, о каком парадоксе я говорю? Это и делает персонажа интересным!
Ну и конечно, особую часть в игре занимают диалоги Вито и Джо — они подкалывают друг друга также, как это делают лучшие школьные друзья и шутят, в перерывах между обсуждением серьёзных гангстерских темок.
Ада Вонг
Давайте посмотрим правде в глаза, серия Resident Evil никогда не славилась хорошим сюжетом и персонажами. Главные герои и злодеи всегда карикатурные и плоские, “добро против зла” и всё в таком духе.
И посреди всего этого сброда, Ада Вонг выглядит буквально как мировая топ-модель на сельской дискотеке. Появившись впервые ещё во второй части, она моментально полюбилась всем фанатам франшизы.
Ада цепляет в первую очередь своей загадочностью — при первой встрече она говорит Леону, что всего лишь ищет своего пропавшего друга, но по её навыкам и умению держаться в беседе мы сразу понимаем, что она далеко не простой обыватель.
В совокупности с этим ореолом таинственности, сексуальной хладнокровностью и невозмутимости Ада является, пожалуй, одним из самых ярких персонажей во всей серии Resident Evil, уверенно обходя даже главных героев.
Сэмюэл Хайден
Сюжет и Doom для многих покажутся вещами абсолютно несовместимыми. Однако, это не совсем так. Ведь начиная с 2016 года Doom вполне себе обзавёлся неплохим сюжетом, богатым лором и, что нас сегодня интересует больше всего — персонажами.
Да, всё-таки сценарий в брутальной шутане является не самыми приоритетным элементом, но сценаристам из id Software удалось создать крайне необычного и интересного персонажа — доктора Сэмюэля Хайдена. И я сейчас говорю про его версию исключительно из Doom 2016, потому что то, что после этого произошло с бедным Хайденом — это уже ни в какие ворота.
Итак, Хайден предстаёт перед нам в Doom 2016 как очень расчётливый, хитрый, умный и прагматичный человек. Ну, вернее робот с сознанием человека. А ещё он один из тех немногих, кто не дрожит и не боится при виде могучего Палача и этим сразу же вызываем симпатию.
Притворяясь на протяжении всей игры помощником Думгая, в финале оказывается, что Хайден всё это продумал практически с самого начала. Он разобрался с Оливией Пирс руками Палача и приструнил демонов, а это значит, что теперь никто не помешает ему выкачивать столько аргент-энергии, сколько он пожелает.
Однако, на этом сценаристам стоило бы закончить, но они решили дальше развивать линию этого отличного персонажа и сделали из хитроумного интригана и манипулятора какое-то жалкое подобие самого себя. А уж когда выяснилось, что он на самом деле не Хайден, а Серафим Симура… Но об этом как-нибудь потом.
Восторженный поклонник
Признаюсь честно, я далеко не фанат серии The Elder Scrolls. Сюжет там настолько примитивный, глупый и приторно фэнтезийный, что кажется, будто ты в какую-то детскую наивную сказку попал. И персонажи, особенно которые касаются мейн квестов, тоже не блистают какой-то оригинальностью и уникальностью.
Чего нельзя сказать про сайд квесты и всевозможные побочки, где уже сценаристы могут поэкспериментировать и развлечься. И создание этого персонажа ничем иным, как рофлом я объяснить не могу.
Этот на первый взгляд безобидный и добродушный паренек появляется рядом с ареной, когда мы становимся чемпионом в TES IV: Oblivion. Он встречает победителя овациями и просится присоединиться к нашим приключениям. Думаю, что любой в первый раз согласился взять напарника. А что, он и драться будет, и вещи таскать — почему бы и не взять парня с собой? Не всё так просто…
Восторженных поклонник — это абсолютно бесполезный, но невероятно раздражающий персонаж. Он никогда не вступит в драку с вашими врагами, а лишь убежит в страхе. Он никогда не будет ничего носить, прогуливаясь всегда налегке. Этот чёртов лесной эльф способен на выполнение лишь одной функции — бесить игрока. И с этой задачей он справляется идеально!
Судя по всему, его добавили в игру просто смеха ради и в итоге он стал одним из самых узнаваемых персонажей Обливиона. По итогу разработчики добавили в Starfield точно такого же восторженного фаната. Что тут скажешь — шарят в теме ребята.
Друзья, спасибо большое, что прочитали до конца. Обязательно делитесь в комментариях своими любимыми второстепенными персонажами из игр!
Также не забывайте заглядывать на наш сервис KUPIKOD! Там вы сможете не только купить игры Steam, но и пополнить баланс стимсамым удобным способом. И не забывайте использовать промокод IGRA25, чтобы сделать свою покупку максимально выгодной!