На этот раз Кабал будет проще в освоении, а при помощи продвинутой системы кастомизации пользователи смогут настроить персонажа под свой стиль. Герой будет драться на средней и дальней дистанции и делать упор на оверхед-удары. Кабалу не придётся накапливать полоску силы, чтобы перевести свой рывок (dash) в комбо.