Сравнение «облачных» разрушений из Crackdown 3 в 2015 и 2019 году

К сожалению, изменилась технология далеко не в лучшую сторону.

10K10K открытий

Походу быстро переделывали они свою систему разрушений. Наверное xone не вытягивает нагрузок, иначе хз, зачем превращать ту красоту в эту блевотину.

Ответить

Дело не в консоли, а в облаке. Не срослось по скорости обработки. По видео очень хорошо видно. Во-первых, разрушения сделали проще. Во-вторых, игрок может до нескольких секунд стрелять, прежде чем система просчитает физику и начнет показывать разрушения.

Ответить