Four Nights In RichCraft 2 — как RichGames сделали реально неплохую игру
Всем привет! 👋 Это мой второй пост на DTF, так что судите строго. Сегодня снова поговорим про команду RichGames и их проект FNIRC (Four Nights In RichCraft).
Да-да, гении маркетинга, которые умудрились назвать игру в честь собственного сервера 😅 (спасибо хотя бы, что игра бесплатная).
FNIRC 1 vs FNIRC 2
Ребята выпустили сразу две части — FNIRC 1 и FNIRC 2. Лично мне первая часть вообще не зашла, но у второй ситуация получше.
📅 Релиз состоялся 30 августа. На этот раз сделали релиз сразу под несколько платформ (рис.3):
- ПК (Windows и Linux)
- Мобильные (Android)
На Linux игра распространяется в формате AppImage. Я не эксперт в Linux, но на моей Ubuntu 25.04 запуск был вполне нормальный. Единственный минус — время загрузки: игра может стартовать от 15 секунд до минуты (либо у меня просто ведро вместо ПК 🤷♂(рис.4)).
На Windows, по словам знакомых, загрузка почти мгновенная — около секунды. На Android я тестил сам: запуск быстрый, стабильный, работает ровно.
Что изменилось в новой части
- Дизайн — стал приятнее и аккуратнее.
- Озвучка — ну… честно говоря, она ужасная 😅. Но зато субтитры сделаны идеально, и это радует.
- Локализация — во второй части добавили английский язык. Я не супер в нём шарю, но перевод выглядит вполне нормальным.
Итог
FNIRC 2 — это шаг вперёд для RichGames. Да, игра не идеальна, но видно, что команда работает и старается. За это уважение ✊. Желаю ребятам дальнейших успехов и надеюсь, что следующая их игра будет ещё круче.