Главная причин почему меня зацепила «onimusha way of the sword» (помимо того, что это НЕ сосалик)

Система парирования. Персонаж не ставит универсальный блок для всех ударов, здесь для каждого есть отдельная анимация и выглядит это очень живо. К тому же есть три типа парирования, просто отбить удар и сбить стамину, лишить врага равновесия и котраатка. Не говоря уже о использовании окружения (столы, тряпки, светильники). Ну заморочились чуваки, респект

Короче боевка выглядит очень красиво и зрелишно, артдизайн на высоте, графоний хороший, а враги даже по трейлерам достаточно разнообразны.

Очень жду

9
2
1
29 комментариев