Вышел геймплей трейлер игры Ananta. Статистика впечатляет!
На выставке разработчики наконец показали полноценный геймплей Ananta. Миру был представлен огромный открытый город, динамичный паркур с элементами веб-свинга, бои в стиле лучших экшен-игр и впечатляющую графику с поддержкой DLSS 4 и трассировки лучей.
Что показал трейлер
Семиминутный трейлер начинается с панорамы Nova City. Это огромный открытый город с небоскребами и оживленными улицами. Камера показывает толпы NPC, которые ходят, разговаривают и ездят на машинах. Главный герой - капитан специального отряда. Он прибывает в город, чтобы расследовать угрозы.
Далее трейлер переходит к действию. Герой использует паркур для перемещения. Он прыгает по крышам, цепляется за края зданий и использует веб-свинг на основе кибернетических тросов. Это выглядит плавно и быстро.
Бои показаны в динамике. Герой сражается с врагами в ближнем бою. Он применяет комбо-атаки, стреляет из оружия и вызывает дроны для помощи. Стиль напоминает экшен-игры вроде Devil May Cry.
Графика в трейлере на высоком уровне. Поддержка DLSS 4 и трассировки лучей обеспечивает четкие текстуры и реалистичное освещение. Отражения в воде и тени от зданий выглядят детализировано.
Открытый мир позволяет взаимодействовать с окружением. Герой угоняет транспорт, взламывает двери и исследует скрытые зоны.
Ключевые моменты из трейлера
Трейлер выделил несколько элементов, которые делают Ananta интересной:
- Паркур и веб-свинг: Быстрое перемещение по вертикали. Игрок может карабкаться по стенам и качаться между зданиями.
- Система боев: Смесь рукопашного боя и гаджетов. Враги реагируют на атаки реалистично.
- Графические технологии: DLSS 4 для плавности на высоких разрешениях. Трассировка лучей для лучшего рендеринга света.
- Живой город: NPC с расписаниями. Случайные события на улицах, как погони или стычки.
Комментарии геймеров подчеркивают эти моменты. Многие пишут о потенциале для стримов и соревнований. Один пользователь отметил: "Паркур здесь лучше, чем в Assassin's Creed".
Статистика и реакция сообщества
За два дня трейлер собрал 800 000 просмотров. Это рекорд для анонсов на TGS. Лайков больше 50 000, репостов - тысячи. Положительные комментарии составляют 90% от общего числа.
Вот топ-комментариев:
- "Наконец-то open-world с настоящей свободой!"
- "Графика на уровне next-gen консолей."
- "Жду релиз, чтобы пhотестировать паркур."
Эта реакция показывает, что Ananta зацепила аудиторию. Геймеры ожидают глубокий сюжет и мультиплеерные элементы, хотя трейлер их не показал.
Я думаю, игра оправдает хайп. Open-world с паркуром - редкость, и Ananta выглядит свежо. Мои ожидания: 100+ часов контента, обновления и кросс-платформенный мультиплеер.
Почему Ananta - must-play
Ananta сочетает знакомые механики в новом сеттинге. Nova City - не просто фон, а часть геймплея. Вы можете менять одежду героя, кастомизировать оружие и строить репутацию в фракциях.
Для стримеров это золото. Динамичные бои и паркур идеальны для контента. Если вы занимаетесь esports, тренируйтесь с моими нейросетями для анализа тактик - они помогут разобрать геймплей Ananta.
После просмотра трейлера я не мог не нырнуть глубже в то, что делает Ananta по-настоящему особенной. Игра строится вокруг нескольких ключевых механик, которые обещают свободу и динамику на уровне лучших open-world проектов. Давайте разберем их по полочкам.
- Сначала о основных механиках. Трейлер подчеркивает многоуровневую систему боя: игроки уклоняются, блокируют атаки и контратакуют, используя окружение — от мусорных баков до гитар или даже оружия врагов. Это добавляет импровизации, как в Devil May Cry, но с урбанистическим уклоном. Перемещение — это отдельный восторг: ультра-свободная система 3C (Character, Camera, Control) позволяет карабкаться по стенам, раскачиваться на тросах между небоскребами и даже превращать молот персонажа в велосипед. А для тех, кто предпочитает скорость, здесь куча транспортных средств — от ховеркаров до мотоциклов. Открытый мир Nova City полон мини-игр, разрушаемых объектов и кросс-культурных локаций, вдохновленных реальными мегаполисами. Монетизация, кстати, честная: без гacha для персонажей, только косметика для одежды и машин — это плюс для free-to-play.
- Что касается бюджета, точных цифр NetEase не раскрывает — это их стиль, чтобы не пугать конкурентов. Но по финансовым отчетам за Q3 2024, компания генерирует миллиарды в выручке, с солидными прибылями от глобальных релизов. Для сравнения, это уровень, который позволяет конкурировать с Rockstar на GTA VI, но в мобильно-PC сегменте. Naked Rain явно инвестирует в высококачественную графику (DLSS 4, ray tracing) и кросс-платформу (PC, PS5, iOS, Android), так что бюджет, судя по трейлеру, огромный — сотни миллионов долларов, как у типичных AAA от NetEase. Это значит, что игра не сэкономит на контенте: ждите регулярных обновлений и техтестов, первый из которых стартует в январе 2025 в Ханчжоу.
Будущее Ananta
Релиз ожидается в 2026 году на PC, PS5 и Xbox. Free-to-play модель с косметикой - плюс для широкой аудитории. Разработчики обещают бета-тесты.
Я с нетерпением жду больше деталей. Трейлер заинтриговал, и статистика подтверждает интерес. Ananta может стать новой иконой жанра.
Скриншоты
😊Скидка специально для читателей
При оформлении любого заказа у FURSOV на площадке Plati.Market - получите скидку, применив данный промокод:
Столкнулись с последствиями санкций? - не проблема!Мы поможем вам сделать смену региона и пополнить баланс Steam быстро, качественно и по низким ценам.
Почему выбирают именно FURSOV? 🏆
- ✅ Проверенная репутация - работает не первый год с более 300 тысяч довольных клиентов
- ✅ Низкие цены - до 10 раз дешевле официальных подписок и конкурентов
- ✅ Полная гарантия - на весь срок приобретения товара (даже на год!)
- ✅ Три площадки - выбирайте удобный способ оплаты!
- ✅ Мгновенная выдача - получайте товар в течение минут
- ✅ Техподдержка - помощь в любое время