Игры helgost
1 117

Разработчики GTFO выпустили видео о создании игры

26 февраля разработчики игры GTFO, 10 Chambers Collective, выпустили видео касающиеся разработке своей игры. В нём Саймон Виклунд, отвечающий за звуковое сопровождение в игре, рассказывает о том как проходил процесс создание звуковой составляющей игры, дизайна монстров, а так же поведал часть сюжета игры.

GTFO- это кооперативный хоррор-шутер на 4 человека. За разработку игры отвечает 10 Chambers Collective- коллектив состоящий из выходцев из OVERKILL, которые покинули компанию в 2014 году. Игра должна выйти весной 2019.

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "helgost", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 34, "likes": 27, "favorites": 19, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 41055, "is_wide": true, "is_ugc": true, "date": "Tue, 26 Feb 2019 16:59:40 +0300" }
{ "id": 41055, "author_id": 55268, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/41055\/get","add":"\/comments\/41055\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/41055"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953 }

34 комментария 34 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
1

В игре темно как в безлунную ночь. Я не знаю кто захочет в это играть (если в комментах такие будут отзавитесь). Очередной провал на уровне ВД, имхо.

Ответить
13

Ну например я захочу) Ну, а вообще это пока, что выглядит как игра про чужих здорового человека (разве, что без самих чужих) и игра вполне может выстрелить (если только с ценой не переборщат).

Ответить
–2

Выглядт как КФ2 в котором выкрутили все лампочки )) Но я вас услышал)

Ответить
0

В кф на релизных картах можно было полностью разбить всё освещение. Идея была в том, со временем в перестрелке будет теряться видимость, и для того, что бы не оказаться в невыгодной ситуации, игроки должны перемещаться по карте. Уже только потом разрабы поняли, что идея говно, в их игре есть демомен, а люди готовы выкручивать яркость на максимум, лишь бы не смещать свою задницу с метовых мест.

Так вот. Вырвиглазно-чёрная гамма в мультиплеерных играх не_работает.

Ответить
0

Да помню такое, в париже на спуске в подземку сидели и когда полностью разбивали свет светили фонариками по очереди, но вот во второй части я не помню таких конкретных мест тебя постоянно откуда то могут поджать, а вот в первой части таккие были, да :)

Ответить
3

У студии очень высокий кредит доверия, потому что туда ушли все лучшие люди из старбриз, которые подарили нам пэйдэи - не только увлекательную механику стрельбы, а ещё и шикарные загадки и взаимодействие с аудиторией, вот если не поленишься https://www.youtube.com/watch?v=fWArp6u-VeQ&list=PLjUT4KElwm7R9NLNHfziY8BsVLd4xUt2j&index=2
А ещё к ним перешёл просто шикарный композитор Саймон Виклунд. Можно любой трек из пэйдея кидать, но больше всего я ему благодарен за трек к аддону с Лицом со шрамом https://www.youtube.com/watch?v=p4Z96WwZrL0
Из того что они показали сейчас, действительно вряд ли загоришься желанием следить за игрой, но у фанатов есть причины верить
А насчёт темноты - это как с туманом в сайлент хилле. Там тоже ничего не было видно, но когда туман убавили, то людям уже не было страшно ¯\_(ツ)_/¯ сравнение не очень подходящее, но разработчики поставили цель нас напугать. Если они хорошо поработают над звуком, то это мешать не будет совершенно, а даже наоборот станет фишкой
Так что не скидывай пока игру в утиль, эти ребята могут удивить ;)

Ответить
1

увлекательная механика стрельбы

пейдей

Сильное заявление.

Ответить
0

Ну не, во второй части один из лучших ганплеев.
Пушки прям отлично ощущались.

Ответить
1

Ну так вроде там под землей всё. Так и должно быть. супер темно. Заодно на атмосферу работает.

Ответить
0

Ютуб неплохо затемняет картинку, то же Метро (любую из частей) или Сталкера (про Арму я вообще молчу) на ютубе тоже почти не разобрать, если автор ролика гамму принудительно не выкручивал при записи.

Ответить
3

Это наверное единственная надежда на интересную кооперативную игру в ближайшие годы.
Пока что всё что я вижу, говорит именно об этом.

Ответить
1

но ведь Division-2 хорошая

Ответить
0

Я полагаю что не особо-то и интересно играть в один и тот же концепт, мне и первая часть не то чтобы понравилась.

Ответить
0

Что вы понимаете под "концептом" в данном случае? Первая часть на раз по сюжету, но там хорошие случайные ситуации на карте, а также режимы подземки и выживания (особенно последний). Вторая дает этого же но больше, по крайней мере по тому что было в бете. Ну и куда больше игры вокруг "случайных событий" на карте.

GTFO по той информации что я знаю - Warframe ранних лет (т.е. процедурная генерация карт из набора готовых комнат, и возможность идти по стелсу пока не поднялась тревога). Это хороший набор, но довольно вторичный и требует постоянного вливания нового контента (иначе играть не интересно как только выфармлен топовый шмот).

Ответить
0

Division наскучил мне за неделю, и это при том, что я играл с друзьями, ещё больше скукоты мне не нужно, особенно когда понимаешь, что придётся делать всё тоже самое что и в первой части.
А процедурная генерация не делает из GTFO - Warframe, это разные жанры и ощущение объёма контента так же различается. В данном случае, комплекс и есть контент. Никто ведь не жаловался на то, что в Left 4 Dead ты проходишь одни и те же уровни на постоянной основе, и при этом ничего не получаешь в конце?

Ответить
0

А процедурная генерация не делает из GTFO - Warframe, это разные жанры

Эээ... кооперативный PVE-шутер на 4-х с классами?

Никто ведь не жаловался на то, что в Left 4 Dead ты проходишь одни и те же уровни на постоянной основе, и при этом ничего не получаешь в конце?

Я жаловался например. Vermintide с той же формулой, но развитием персонажа между миссиями дает куда больше реиграбельности.

Ответить
0

Не это не просто кооперативный PVE шутер, это "fps shooter action survival horror cooperative game" с упором на атмосферу, по сути это и есть L4D, там был "Режиссёр" тут "Директор".
Конечно же GTFO куда более прокачан различными элементами геймлея в отличие от своего пустоватого дедули.
Я играю в Warframe с закрытых тестов и могу сказать что это даже близко не тоже самое.
А Vermintide, ну не знаю, после того как я прошел все миссии в первой части по десять раз, и намучился разными уловками доставая лут, я на него забил, а во втором ещё меньше продержался, скукота.

Ответить
0

fps shooter action survival horror cooperative game

Ну в маркетинговое описание можно чего угодно написать. Horror работает только первые N раз, после чего отпадает как явление и остается механика. Survival вообще механика изначально.

На мой взгляд L4D, Warframe, Division, Destiny, Vermintide и GTFO - игры одного жанра. С отличиями, и порой большими, но все же вписывающиеся в формулу выше "кооперативный PVE-шутер на 4-х".

Ответить
0

Таким макаром всё что угодно можно поставить в один ряд.
Мы говорим сейчас вовсе не о том, что в этой игре можно прыгать и в той тоже и по этому они похожи, мы говорим о совокупности и преобладающих особенностях которые и делают одну игру отличимой от другой.

Ответить
0

От обратного - так любую игру можно вынести в отдельный уникальный жанр. Я постарался выделить как раз совокупность преобладающих особенностей - упор на кооператив, противостояние ИИ-противникам вместо живых игроков, шутерная механика во главе взаимодействия с противниками. Еще сюда пожалуй можно добавить "проходимые карты" в противопоставление выживанию на арене (вроде Killing Floor), но этот режим присутствует как не основной во многих перечисленных.

Впрочем, мы кажется спорим немного о разном. Меня интересует механическая часть этих игр, которая отличается мало. Вас же вероятно интересует не она, а именно вот это сочетание "темной" стилистики, гнетущей атмосферы всеобщего упадка, и заведомо отталкивающих, имеющих мало общего с человеком существ.

Ответить
1

Скорее кооперативное выживание в подобном сеттинге.

Ответить
1

Там в ранне доступе Deep Rock Galactic шикарная, поддержка многих уже вышедших проектов продолжается, и в целом сессионок много выходит - не сказал бы что любитемям кооператива есть от чего голодать в наше время

Ответить
0

Она у меня есть, игра конечно хороша, но хочется иногда разбавлять чем-то более напряженным.

Ответить
0

OVERKILLs The Walking Dead тоже неплохая кооп игра, но там всё же есть проблемы (например отсутствие high lvl content, и унылейшие миссии на защиту базы), да и к сожалению у неё с онлайном большие проблемы (350-450 человек в среднем).

Ответить
0

Да, в этом то и дело, если контент в такой игре не развивается, это смерть.

Ответить
0

Подвох в том, что контент там развивается (раз в месяц выходят стабильные обновы с новыми эпизодами и прочими плюшками которые всё же могут заставить задержатся в игре подольше), но просто из-за низкого онлайна на это практически никто внимание не обращает.

Ответить
–10

Вы ещё не устали, такие новости, кому они нужны,

Ответить
2

Какие новости Вы бы хотели видеть в разделе "Игры" ?

Ответить
1

Правда есть одна вещь которая меня беспокоит, игра на Unity, собственно это сразу видно по мыльцу, кинцу и размазне. Но это всё не важно, главное какая будет оптимизация.

Ответить
0

Они говорят, что делают игру на компах 2014-2015 года (Intel i7 4790, GeForce GTX 970, 16 Gb RAM) так, что насчёт оптимизации беспокоится не стоит. Вообще, если хочется узнать чуть больше про игру- вот ссылки на перевод статьи и FAQ об игре https://vk.com/@game_payday-gtfo-faq-ot-razrabotchikov https://vk.com/@game_payday-neobhodimy-komandnaya-rabota-skrytnost-i-zheleznye-nervy-cht

Ответить
0

Пишу игру на унити, читаю не один раз, что унити плохо, а что тогда делать, не пойму, дайте човет

Ответить
0

Дело в основном в крупных проектах, а так всё нормально, я и сам им балуюсь.

Ответить
0

Хочется что бы был максимально марчный и жесткий, не прощающий ошибки тактический командный шутер.

Ответить
0

Давно не было годных кооперативных экшенов с намеками на хоррор.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
10 самых лучших блюд
(согласно инстаграму Хидео Кодзимы)
Подписаться на push-уведомления