Видео: проблемы геймдизайна в VR

Дело не столько в цене или удобстве, сколько в качестве самих релизов.

11 показ
1.7K1.7K открытий

Вот из за таких любителей, до сих пор все думают, ну ВР это для игры через 5 - 10 - 50 лет. Игорь тонет. Разрешение говно. Контроллеры говно. ВР это дорохо (ну за проху просить сотку да HTC конечно ахуели ) но ВМР и Окулус можно взять за 300 - 350 баксов на многочисленных распродажах в США. Блядь да если дальше идти, есть прога VorpX которая позволяет играть в шлеме фактически в любые плоские игры, даже во всратое Метро Исход и пятую батлу. Ебать копать, да научитесь вы уже смотреть на темы не поверхностно, я не знаю пригласите эксперта который разбирается.

Ответить

ВМР на распродажах по 200 долларов отдавали

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Да у них с темой VR вообще все плохо. Как и в целом с журналистикой в стране. Тут уже и представитель Antilatency в одном из обсуждений "пробегал" (сам предлагал пообщаться). Ну возьмите у этих ребят интервью (в одном городе живете) - пусть расскажут куда рынок ВР движется, заодно руками новые гаджеты пощупаете. Но нет, далеко видно ехать.

Ответить