FromSoftware могла бы не существовать без Sony — признание бывшего главы PlayStation
Сложно представить современную игровую индустрию без Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, но всё это могло бы и не произойти.
Как рассказал бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида, компания FromSoftware вряд ли бы вообще вошла в игровую индустрию, если бы не появление первой PlayStation и ставка Sony на технологию CD-ROM.
В подкасте My Perfect Console Ёсида поделился интересной историей: в начале 1990-х FromSoftware вовсе не была игровой студией, она занималась разработкой программного обеспечения для бизнеса и не имела отношения к развлечениям.
Однако всё изменилось, когда Sony объявила о создании новой консоли, построенной на CD-ROM. Эта технология произвела настоящий переворот: объём данных, возможности мультимедиа и звука оказались недостижимыми для картриджей того времени.
FromSoftware увидели, что PlayStation — это система CD-ROM, и подумали: “А почему бы нам не стать издателем видеоигр?”
По словам Ёсиды, именно эта технологическая революция подтолкнула множество компаний, ранее далеких от игр, попробовать себя в новом направлении. CD-ROM открыл двери для большего креатива, позволив хранить объёмные текстуры, музыку и кат-сцены, что стало магнитом для амбициозных разработчиков.
FromSoftware быстро поняли потенциал нового формата и начали создавать свои первые игровые проекты. Их дебютом стала King’s Field — мрачная трёхмерная RPG для первой PlayStation, заложившая основы будущего стиля студии: суровые миры, непростая боевая система и отсутствие компромиссов перед игроком.
Примечательно, что само появление PlayStation — тоже результат цепочки случайностей. Изначально Sony сотрудничала с Nintendo над созданием CD-ROM-дополнения для SNES, но в последний момент Nintendo отказалась от сделки. В итоге Sony самостоятельно выпустила собственную консоль, что изменило индустрию навсегда.
Если бы этого не произошло, возможно, FromSoftware так и осталась бы разработчиком офисного софта, а не компанией, подарившей миру одни из самых влиятельных и атмосферных игр в истории.
С тех пор судьбы Sony и FromSoftware неоднократно пересекались. На платформах PlayStation выходили эксклюзивные хиты вроде Demon’s Souls (2009) и Bloodborne (2015) — проектов, которые определили жанр «соулслайков» и вдохновили десятки других студий.
Сегодня FromSoftware — один из главных символов японского геймдева, а Sony, возможно, сыграла ключевую роль в том, что эта студия вообще появилась в мире видеоигр.