Изменения коснулись системы отображения теней.
Наконец-то получим стабильные 30 фпс на прошке
А их там не было?
Не получим. Боттлнек же в отсойном CPU у плоек. Как лагало в городах с кучей геометрии и НПС, так и будет лагать. Тут уже ничего не сделать
Наконец-то получим стабильные 30 фпс на прошке
А их там не было?
Не получим. Боттлнек же в отсойном CPU у плоек. Как лагало в городах с кучей геометрии и НПС, так и будет лагать. Тут уже ничего не сделать